OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video

廊下の戦慄

Hallway Horror

「廊下の戦慄」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

廊下の戦慄 — AI video creation
廊下の戦慄

プロンプト

中国語プロンプト

生成一段 20 秒、16:9 的第一人称恐怖游戏片段。昏暗狭窄的走廊里,手电光束划破黑暗,低沉的电流嗡鸣持续响起。看不见的玩家缓缓推开一扇门,门轴发出刺耳的吱呀声,随后把手转动时响起清晰的咔嗒声。地板上有一台收音机,发出微弱的静电杂音。玩家将它捡起,伴随轻微的碰响。手电光束扫入房间,紧接着,一只怪物突然朝镜头扑来,伴随湿黏的尖啸和尖锐的恐怖音效。怪物扑至前景时,加入短促而强烈的撞击抖动。全程保持紧张节奏、阴暗电影感光影,以及清晰同步的音效。

英語プロンプト

Generate a 20-second first-person horror game sequence in 16:9. In a dim, narrow corridor, a flashlight cuts through the darkness while a low electrical hum fills the space. The unseen player slowly pushes open a door; its hinges creak loudly, followed by a distinct handle click as it turns. A radio lies on the floor, emitting faint static. The player picks it up with a small clunk. The flashlight beam sweeps into the room, then a creature suddenly lunges toward the camera with a wet screech and a sharp horror sting. Add a brief, forceful impact shake precisely as the creature reaches the foreground. Maintain tense pacing, dark cinematic lighting, and clear, synchronized sound effects throughout.

テーマとスタイル

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