OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video
廊下の戦慄
Hallway Horror
「廊下の戦慄」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

プロンプト
中国語プロンプト
生成一段 20 秒、16:9 的第一人称恐怖游戏片段。昏暗狭窄的走廊里,手电光束划破黑暗,低沉的电流嗡鸣持续响起。看不见的玩家缓缓推开一扇门,门轴发出刺耳的吱呀声,随后把手转动时响起清晰的咔嗒声。地板上有一台收音机,发出微弱的静电杂音。玩家将它捡起,伴随轻微的碰响。手电光束扫入房间,紧接着,一只怪物突然朝镜头扑来,伴随湿黏的尖啸和尖锐的恐怖音效。怪物扑至前景时,加入短促而强烈的撞击抖动。全程保持紧张节奏、阴暗电影感光影,以及清晰同步的音效。
英語プロンプト
Generate a 20-second first-person horror game sequence in 16:9. In a dim, narrow corridor, a flashlight cuts through the darkness while a low electrical hum fills the space. The unseen player slowly pushes open a door; its hinges creak loudly, followed by a distinct handle click as it turns. A radio lies on the floor, emitting faint static. The player picks it up with a small clunk. The flashlight beam sweeps into the room, then a creature suddenly lunges toward the camera with a wet screech and a sharp horror sting. Add a brief, forceful impact shake precisely as the creature reaches the foreground. Maintain tense pacing, dark cinematic lighting, and clear, synchronized sound effects throughout.
テーマとスタイル
画像・動画プロンプトをもっと見る · 画像を生成 · 動画を生成 · AI キャンバスで作成
関連作品
- 星焰古树
- 雷鳴の廃墟の最終決闘
「雷鳴の廃墟の最終決闘」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- 勝利の帰還、海賊船
「勝利の帰還、海賊船」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- 双月の蛍光浮島
「双月の蛍光浮島」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- 暴雨後の水浸しの通路
「暴雨後の水浸しの通路」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- 静かな登攀の準備
「静かな登攀の準備」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。