OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video

霧の森に浮かぶ1950年代の蛍光の家

1950s Fluorescent House in the Misty Forest

「霧の森に浮かぶ1950年代の蛍光の家」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

霧の森に浮かぶ1950年代の蛍光の家 — AI video creation
霧の森に浮かぶ1950年代の蛍光の家

プロンプト

中国語プロンプト

制作一段15秒、16:9的电影感视频,场景位于黑暗、阴郁、雾气弥漫的森林中。画面中心是一座受1950年代建筑启发的发光房屋,几乎完全被苔藓、粗糙树皮、藤蔓和潮湿的林地植被包裹。镜头从漂浮的雾气中缓慢向前推进,逐渐展现古老树木之间的发光房屋。停留展示精细的建筑细节、湿润苔藓纹理、树皮纹路、雾气扩散和阴沉戏剧化光线,随后围绕正面进行轻微环绕,让温暖的室内光线与冰冷的蓝灰色森林形成对比。采用高度精细的数字雕塑式渲染、考究的矫饰主义构图、分层景深、体积感氛围、受控的电影化运动和清晰的4K级视觉细节。全程保持环境统一且充满氛围;不要出现文字、标志、水印、可见人物、对白或依赖音频才能成立的事件。

英語プロンプト

Create a 15-second cinematic 16:9 video set in a dark, gloomy, mist-filled forest. Center the composition on a luminous house inspired by 1950s architecture, almost completely enveloped by moss, rough bark, vines, and damp woodland growth. Begin with a slow forward camera glide through drifting fog, gradually revealing the glowing house between ancient trees. Hold on intricate architectural details, wet moss textures, bark patterns, mist diffusion, and grim dramatic lighting, then make a subtle orbit around the facade as warm interior light contrasts with the cold blue-gray forest. Use highly detailed digital sculptural rendering, refined mannerist composition, layered depth, volumetric atmosphere, controlled cinematic motion, and crisp 4K-quality visual detail. Keep the environment coherent and atmospheric throughout; no text, logos, watermarks, visible people, dialogue, or audio-dependent events.

テーマとスタイル

API モデルを見る

画像・動画プロンプトをもっと見る · 画像を生成 · 動画を生成 · AI キャンバスで作成

  • 黄昏のトンネルと空中アパート

    「黄昏のトンネルと空中アパート」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 陽光の未来トンネル建築

    「陽光の未来トンネル建築」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 嵐の崖の竜の吐息

    「嵐の崖の竜の吐息」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 静かな峡谷の空撮

    「静かな峡谷の空撮」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 星海の歓喜の旅

    「星海の歓喜の旅」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 先史時代の追跡と不意の転倒

    「先史時代の追跡と不意の転倒」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。