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廃墟の戦場のエネルギーバトル
Ruined Battlefield Energy Combat
「廃墟の戦場のエネルギーバトル」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

プロンプト
中国語プロンプト
生成一段15秒、16:9宽屏视频,采用单次连续的电影级跟踪镜头,并缓慢向前推进。场景位于被摧毁的城市战区,包含破碎建筑、烟雾、瓦砾和空气中飞扬的尘土。两名成年男子彼此对峙:一名肌肉发达、身穿战术制服、表情紧张的陆军士兵;一名体格强壮、外表粗犷、表情凶狠的平民男子。0至3秒,两人保持紧张对峙,仅有细微身体动作,尘埃在空气中漂浮。3至6秒,士兵右手逐渐形成发光能量,平民双手周围开始出现可见的电能。6至11秒,两人向前移动并进行受控的近身格斗,包括出拳、格挡和反击;动作敏锐但速度适中,清晰可读且符合物理规律。11至15秒,平民占据上风,将士兵摔倒在地,随后站在其上方保持主导姿势并大声咆哮。采用黑暗的战争氛围、柔和的漫射光和细微且不闪烁的能量光效。风格为超写实电影级动作,具备准确的身体力学、可信的打击感、尘埃互动和细腻材质纹理。保持稳定构图、流畅动作、一致的角色外观和稳定帧率。避免快速剪辑、摄像机抖动、多余肢体、解剖畸变、模糊、闪烁、动作重叠和画面抖动。
英語プロンプト
Generate a 15-second, 16:9 widescreen video in a single continuous cinematic tracking shot with a slow forward push. In a destroyed urban war zone, show shattered buildings, smoke, rubble, and airborne dust. Two adult men face each other: a muscular army soldier in a tactical uniform with a tense expression, and a strong, rugged civilian man with a fierce expression. From 0–3 seconds, they hold a tense standoff with subtle body movements as dust drifts through the air. From 3–6 seconds, glowing energy gradually forms in the soldier’s right hand while visible electrical energy begins crackling around the civilian’s hands. From 6–11 seconds, they advance and perform controlled close-quarters combat with punches, blocks, and counters; movements are sharp but moderately paced, clearly readable, and physically plausible. From 11–15 seconds, the civilian gains the advantage and throws the soldier to the ground, then stands over him in a dominant final pose and roars loudly. Use a dark wartime mood with soft diffuse lighting and subtle, non-flickering energy illumination. Style: hyper-realistic cinematic action with accurate body mechanics, convincing impact, dust interaction, and fine material textures. Maintain stable framing, smooth motion, consistent character appearance, and steady frame rate. Avoid fast cuts, camera shake, extra limbs, anatomical distortion, blur, flicker, overlapping actions, and jitter.
テーマとスタイル
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