OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video

ベトナムの熱帯雨林のSF戦場

Sci-Fi Battlefield in the Vietnamese Rainforest

「ベトナムの熱帯雨林のSF戦場」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

ベトナムの熱帯雨林のSF戦場 — AI video creation
ベトナムの熱帯雨林のSF戦場

プロンプト

中国語プロンプト

生成一段20秒、16:9的电影感序列,呈现褪色的1970年代战争照片质感:越南热带乡野、稻田、薄雾丛林、战壕与泥泞地面。展现穿着装甲、配备小型喷气背包的虚构战斗士兵,在活跃战区中推进;植被间闪烁能量武器火光与常规枪火,受控爆炸、烟雾和喷火器照亮环境。加入战斗机器人、远处身披长袍的能量操控守卫、参与空战的悬浮星际战机与轰炸机、头顶掠过的巨大楔形太空舰,以及地雷爆炸形成的弹坑。采用手持纪录片式镜头运动、旧胶片颗粒、低饱和橄榄色与棕褐色调、阳光雾霭、尘土、空气烟雾和真实的老照片瑕疵。动作安排:0至5秒,建立热带战场与头顶飞行器的全景;5至11秒,跟随装甲士兵穿越战壕线,周围弥漫烟雾与交叉火力;11至16秒,展现机器人与能量操控守卫协同发动地面突击;16至20秒,拉远展示空战、爆炸,以及丛林上空高耸太空舰的剪影。战斗保持非血腥:不出现可见血浆、肢解或伤口特写。不使用对白、字幕、标志或可读文字。全程保持地理关系连贯、运动真实、光照电影化,并保持角色设计一致。

英語プロンプト

Generate a 20-second, 16:9 cinematic sequence with the visual texture of a faded 1970s war photograph: lush tropical Vietnamese countryside, rice fields, misty jungle, trenches, and muddy ground. Show fictional armored combat soldiers with compact jetpacks advancing through an active battlefield while blaster fire, conventional gunfire, controlled explosions, smoke, and a flamethrower illuminate the vegetation. Include battle droids, distant robed energy-wielding guardians, hovering starfighters and bomber aircraft in aerial combat, colossal wedge-shaped spacecraft overhead, and mine craters. Use handheld documentary-style camera movement, weathered film grain, muted olive and sepia colors, sun haze, dust, atmospheric smoke, and realistic period-photo imperfections. Structure the action as: 0–5 seconds, establish the lush battlefield and aircraft overhead; 5–11 seconds, follow armored soldiers crossing a trench line amid smoke and crossfire; 11–16 seconds, reveal droids and energy-wielding guardians during a coordinated ground assault; 16–20 seconds, widen to aerial combat, explosions, and the towering spacecraft silhouetted above the jungle. Keep the combat non-graphic: no visible gore, dismemberment, or close-up injuries. No dialogue, captions, logos, or readable text. Maintain coherent geography, realistic motion, cinematic lighting, and consistent character design throughout.

テーマとスタイル

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