OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video
アスファルトの鉱物模様
Mineral Texture of Asphalt
「アスファルトの鉱物模様」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

プロンプト
中国語プロンプト
生成一段时长 20 秒、画面比例为 16:9 的视频。镜头缓慢向右平移,掠过沥青路面的极近微距视角,展现由压实沥青和嵌入其中的集料构成的粗粝黑色地貌。呈现干燥、厚重、饱经风霜的材质,以炭灰、深灰和近黑色为主,细小的矿物颗粒偶尔映出微弱散射光。突出凹坑、细裂纹、棱角分明的砂砾、不规则石块碎片与高低不平的区域,使表面呈现出受压成形的矿物景观般冷峻粗砺的质感。采用克制自然的光线和稳定、从容的运镜,让粗粝肌理始终清晰可见。
英語プロンプト
Generate a 20-second video in a 16:9 aspect ratio. Slowly pan the camera to the right across an extreme macro view of an asphalt road surface. Reveal coarse, compacted tar and embedded aggregate forming a rugged black terrain. Show dry, heavy, weathered material in charcoal, deep gray, and near-black tones, with tiny mineral flecks catching occasional stray light. Emphasize pits, fine cracks, jagged grit, irregular stone fragments, and uneven patches, giving the surface the stark, coarse appearance of a compressed mineral landscape. Use restrained, natural lighting and steady, deliberate motion to make the abrasive texture clear throughout.
テーマとスタイル
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