OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video

ポリゴンの森を駆ける馬

Polygon Forest Galloping Horse

「ポリゴンの森を駆ける馬」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

ポリゴンの森を駆ける馬 — AI video creation
ポリゴンの森を駆ける馬

プロンプト

中国語プロンプト

生成一段20秒、16:9的抽象电影感动画:一匹马在茂密林地中奔跑。将马匹、树木和环境塑造成复杂的几何多边形切面,采用强烈的双边对称与经过平衡的构图。使用高度细致的Octane风格物理渲染、虚幻引擎5级别的画质、广角摄影、清晰对焦、锐利边缘、复杂的分层几何结构、富有动感的运动、受控光照、具有空间纵深的氛围效果,以及画廊艺术展示感。在完整20秒内保持视觉设计统一且细节丰富,不出现文字、标志、品牌、对白或依赖音频的动作。

英語プロンプト

Generate a 20-second, 16:9 abstract cinematic animation of a horse running through a dense woodland. Build the horse, trees, and environment from intricate geometric polygon facets with strong bilateral symmetry and carefully balanced composition. Use highly detailed Octane-style physically based rendering, Unreal Engine 5 quality, wide-angle cinematography, sharp focus, crisp edges, complex layered geometry, dynamic motion, controlled lighting, atmospheric depth, and an art-gallery presentation. Keep the visual design coherent and richly detailed throughout the full 20 seconds, with no text, logos, branding, dialogue, or audio-dependent action.

テーマとスタイル

API モデルを見る

画像・動画プロンプトをもっと見る · 画像を生成 · 動画を生成 · AI キャンバスで作成

  • 森のきのこ成長の時間経過

    「森のきのこ成長の時間経過」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 熱帯雨林でギターを弾くパンダ

    「熱帯雨林でギターを弾くパンダ」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 暮雪と氷の光の中のカイロ

    「暮雪と氷の光の中のカイロ」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 灼熱の砂漠の道

    「灼熱の砂漠の道」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 月影の仮面の下の骸骨の精霊

    「月影の仮面の下の骸骨の精霊」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 洪水エレベーターからの脱出

    「洪水エレベーターからの脱出」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。