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水没したゲームセンター:陶器の蜘蛛の影の追跡

Flooded Arcade: Porcelain Spider Shadow Hunt

「水没したゲームセンター:陶器の蜘蛛の影の追跡」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

水没したゲームセンター:陶器の蜘蛛の影の追跡 — AI video creation
水没したゲームセンター:陶器の蜘蛛の影の追跡

プロンプト

中国語プロンプト

赛博朋克真人电影质感,绿色阴影,低饱和色调,湿润反光,干净的数字画面,16:9。成年装甲信使穿着完整的深色防护服,戴着有裂纹的呼吸面罩,手持低垂的短棍。一只八足机械与有机融合的亡灵怪物拥有镀铬肢体、湿润筋膜、线缆般的头发、碎裂的瓷质外壳、发红光的瞳孔,以及藏在裂开外壳中的蜘蛛头。场景位于废弃的弹珠机大厅:镜面天花板、没过脚踝的积水、祖母绿色机器光、红色出口灯、蒸汽,以及通向电梯的清晰走廊。 0.0–2.5秒:沿积水走廊进行广角推进。信使谨慎前进,短棍下垂,一只手擦过机器,水面映出反光。 2.5–4.5秒:切到镜面近景和面罩倒影。黑暗的亡灵怪物掠过玻璃,在转角处消失;保持完整面部仅部分显露。 4.5–6.8秒:从机柜上方俯拍。怪物在走廊上展开,用腿敲击地面,爬上天花板接缝,沿信使前方快速爬行。 6.8–9.2秒:跟拍信使发现怪物后踩着水花后退。怪物在他头顶挡住走廊,随后落入他的路线上。 9.2–11.2秒:沿走廊中线俯视。怪物冲刺而来,撞碎一盏霓虹灯,迫使信使踉跄。瓷质外壳摩擦着裂开,露出湿润的蜘蛛头和红色眼睛。 11.2–12.8秒:在电梯附近快速切镜。信使冲向开启的电梯;一条机械肢体钩住他的躯干和肩膀,将他猛地拖回。 12.8–15.0秒:电梯门槛内的中近景。裂开的外壳框住蜘蛛头,怪物掐住信使喉咙,将他拖进电梯,晃动一次后逼近镜头。保持空间关系清晰、始终只有八条腿,不加入英雄式打斗、日光、文字故障或其他角色。

英語プロンプト

Cyberpunk live-action realism, green shadows, desaturated palette, wet reflections, clean digital finish, 16:9. Adult armored courier in intact dark protective clothing, cracked respirator visor, carrying a low baton. An eight-legged mechanical-organic revenant has chrome limbs, wet sinew, cable-like hair, a fractured porcelain shell, glowing red pupils, and a spider head inside the split shell. Set in a shuttered pachinko hall with mirrored ceiling, ankle-deep floodwater, emerald machine glow, red exit lamps, steam, and a clear aisle leading to an elevator. 0.0–2.5s: Wide dolly down the flooded aisle. The courier advances cautiously through reflective water, baton lowered and one hand brushing the machines. 2.5–4.5s: Cut to a mirrored close insert and visor reflection. A dark revenant streaks across the glass and disappears around the turn; keep the full face only partially revealed. 4.5–6.8s: Overhead view above the cabinet row. The revenant unfolds across the aisle, taps the floor with its legs, climbs the ceiling seams, and skitters ahead of the courier. 6.8–9.2s: Tracking shot as the courier notices it and backpedals through splashing water. The revenant blocks the aisle overhead, then drops into his path. 9.2–11.2s: Bird’s-eye view down the center line. The revenant rushes forward, shatters a neon fixture, and forces the courier to stumble. Its porcelain shell grinds open, exposing the wet spider head and red eyes. 11.2–12.8s: Smash cut near the elevator. The courier lunges toward the opening; one mechanical limb hooks his torso and shoulder and yanks him backward. 12.8–15.0s: Medium close shot inside the elevator threshold. The split shell frames the spider head as the revenant clamps the courier by the throat, drags him into the elevator, shakes him once, and lunges close to camera. Maintain coherent geography, exactly eight legs, no heroic fight, no daylight, no text glitches, and no extra characters.

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