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L'abeille maya saute d'île en île pour des pièces sous les étoiles
Maya Bee Island-Hopping for Coins Under the Starry Sky
L'abeille maya saute d'île en île pour des pièces sous les étoiles — découvrez cette création avec MiniMax H3 sur OpenZhenZhen, son prompt original et un exemple de génération à réutiliser.

Prompt
Prompt chinois
生成一段20秒、16:9宽屏的3D休闲平台游戏动画,以精致的游戏画面形式呈现。主角是一只具有玛雅风格灵感的可爱蜜蜂,带有小型几何石质与金色装饰、富有表情的眼睛,以及明亮的黄黑身体。蜜蜂在深邃的繁星天空中持续跳跃于漂浮岛屿之间,并沿途收集发光金币。采用略带角度的近距离游戏镜头,让蜜蜂和相邻平台保持突出,同时展现岛屿之间的空间纵深。动作要清晰体现游戏感:富有弹性的起跳、短暂的空中弧线、拾取金币时的闪耀粒子,以及岛屿的轻微移动。统一使用紫色、黄色和绿色配色,柔和的风格化光照、整洁圆润的3D造型、丰富但不杂乱的背景、流畅动画和清晰的高细节渲染。不要出现标志、品牌指涉、可读文字、菜单、水印、源视频或依赖音频的提示。
Prompt anglais
Generate a 20-second, 16:9 widescreen animated 3D casual platform-game sequence presented as a polished game screen. Feature a charming Mayan-inspired bee hero with small geometric stone-and-gold ornamental details, expressive eyes, and bright yellow-and-black body. The bee continuously jumps between floating islands suspended in a deep starry sky, collecting glowing gold coins along the route. Use a close-up, slightly angled gameplay camera that keeps the bee and nearby platforms prominent while revealing depth between islands. Build clear game-like motion: springy jumps, brief airborne arcs, coin pickups with sparkling bursts, and subtle island movement. Use a cohesive purple, yellow, and green color palette, soft stylized lighting, clean rounded 3D forms, rich but uncluttered backgrounds, smooth animation, and crisp high-detail rendering. Do not include logos, brand references, readable text, menus, watermarks, source footage, or audio-dependent cues.
Thèmes et styles
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