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Cité du palais doré iridescent souterrain

Underground Iridescent Golden Palace City

Cité du palais doré iridescent souterrain — découvrez cette création avec MiniMax H3 sur OpenZhenZhen, son prompt original et un exemple de génération à réutiliser.

Cité du palais doré iridescent souterrain — AI video creation
Cité du palais doré iridescent souterrain

Prompt

Prompt chinois

生成一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻环境视频。展现一座宏大的地下城市,灵感来自神秘的古老洞窟文明,中心矗立着一座宏伟的金色宫殿,配有高耸且色彩绚丽的彩色玻璃窗。宫殿周围环绕着形态多样的住宅、茂盛树木,以及融入多层地下建筑、梯田、桥梁和洞窟岩壁的城市结构。开场以宽阔全景展示被光线照亮的洞窟城市,镜头缓慢向前推进并下降至宫殿,随后平滑环绕其立面,使彩色玻璃投射出不断变化的宝石色光芒,洒在屋顶与树叶上。结尾定格于宫殿与周边城市的平衡英雄构图。采用高细节ZBrush雕刻、Blender环境设计、Octane渲染光照、富有纹理的8K质感,以及油画画布般的绘画效果;加入戏剧性的体积光束、富有层次的大气透视和精细表面,保持几何稳定、镜头运动流畅,不出现文字、标志或水印。

Prompt anglais

Generate a 20-second cinematic fantasy environment video in 16:9. Depict a vast subterranean city inspired by an enigmatic ancient cavern civilization, centered on a monumental golden palace with towering, vividly multicolored stained-glass windows. Dense neighborhoods of varied houses and abundant trees surround the palace, integrated into layered underground architecture, terraces, bridges, and cavern walls. Begin with a wide establishing view of the illuminated cavern city, slowly dolly forward and descend toward the palace, then gently arc around its façade so the stained glass casts shifting jewel-toned light across rooftops and foliage. End on a balanced hero composition of the palace and surrounding city. High-detail ZBrush sculpting, Blender environment design, Octane-rendered lighting, richly textured 8K appearance, painterly oil-on-canvas finish, dramatic volumetric light shafts, atmospheric depth, intricate surfaces, stable geometry, smooth camera motion, no text, logos, or watermark.

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